下图是角色“保龄球”的程序,程序运行结束后,舞台上一共会有几个球?()
1
2
3
4
图中程序运行后,角色会说出哪个字母?()
a
t
i
o
程序运行结束后,角色的大小是多少?()
100
50
150
200
下面哪些程序能让角色往舞台左边移动?()
输入哪些数字能让角色说出“芝麻开门”?()
运行下面这组程序,下列说法正确的是?()
下面程序运行结束后,角色的坐标可能是多少?()
下面哪几组程序可以进行两个数的乘法计算?()
下面哪一组程序可以画出下面这个图案?()
程序运行结束后,可能会得到下面哪个列表?()
编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):
题目:模拟找零
【题目描述】
输入商品总金额和客人支付金额,计算找零金额。
【输入格式】
创建变量“m",用于存储商品的总金额,创建变量“n”,用于存储客人支付金额。
【输出格式】
创建变量“result”,用于存储找零金额。
【样例输入1】
50,100
【样例输出1】
50
【样例输入2】
88,100
【样例输出2】
12
【图形化算法编程作答要求和规范】
请务必严格按照注释中的要求作答:
1)务必在指定积木下,完成程序;
2)输入用例请在指定变量中获取,使用询问、回答积木不算;
3)输出结果请保存在指定变量中,使用说、思考等积木不算;
4)请勿使用有等待时间的积木,会导致评测超时,影响得分;
【图形化算法编程题批改设置和判题规则】
1)批改程序设置了多组评测点;
2)每个评测点的分值=100/评测点数量;
3)考生程序的运行结果与评测点的结果一致,则该评测点通过
3)每通过一个评测点,获得一个评测点的分数;
3)全部通过得满分;
编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):
题目:计算梯形面积
【题目描述】
梯形的面积=(上底+下底)*高/2,输入梯形的上底、下底和高,计算梯形的面积。
【输入格式】
创建变量"down",用于存储梯形的下底,创建变量“up",用于存储梯形的上底,创建变量"h”,用于存储梯形的高。
【输出格式】
创建变量“result",用于存储梯形的面积。
【样例输入1】
23,25,5
【样例输出1】
120
【样例输入2】
85,100,8
【样例输出2】
740
【图形化算法编程作答要求和规范】
请务必严格按照注释中的要求作答:
1)务必在指定积木下,完成程序;
2)输入用例请在指定变量中获取,使用询问、回答积木不算;
3)输出结果请保存在指定变量中,使用说、思考等积木不算;
4)请勿使用有等待时间的积木,会导致评测超时,影响得分;
【图形化算法编程题批改设置和判题规则】
1)批改程序设置了多组评测点;
2)每个评测点的分值=100/评测点数量;
3)考生程序的运行结果与评测点的结果一致,则该评测点通过
3)每通过一个评测点,获得一个评测点的分数;
3)全部通过得满分;
编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):
题目:绘制虚线
【题目描述】
输入虚线的总长度和宽度,利用画笔在舞台上画出对应的虚线。(虚线颜色不限)
【输入格式】
输入虚线的总长度和宽度。
【输出格式】
用画笔在舞台上画出对应的虚线。
【样例输入1】
100,5
【样例输出1】
【样例输入2】
200,7
【样例输出2】
【图形化算法编程作答要求和规范】
请务必严格按照注释中的要求作答:
1)务必在指定积木下,完成程序;
2)输入用例请在指定变量中获取,使用询问、回答积木不算;
3)输出结果请保存在指定变量中,使用说、思考等积木不算;
4)请勿使用有等待时间的积木,会导致评测超时,影响得分;
【图形化算法编程题批改设置和判题规则】
1)批改程序设置了多组评测点;
2)每个评测点的分值=100/评测点数量;
3)考生程序的运行结果与评测点的结果一致,则该评测点通过
3)每通过一个评测点,获得一个评测点的分数;
3)全部通过得满分;
编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):
题目:打印乘表
【题目描述】
输入一个一位数,分别把这个数与1~9的乘法(x)算式 并存入列表。
【输入格式】
创建变量“num",用于存储一个一位数。
【输出格式】
创建列表“result”,分别把这个数与1~9的乘法算式并存入result列表。
【样例输入1】
5
【样例输出1】
【样例输入2】
7
【样例输出2】