AI+程序算法竞赛(小学图形化历年真题3)

题目总数:14
总分数:100
时间:120分钟
第 1 题    单选题


下图是角色“保龄球”的程序,程序运行结束后,舞台上一共会有几个球?()

A.

1

B.

2

C.

3

D.

4

第 2 题    单选题

图中程序运行后,角色会说出哪个字母?()

A.

a

B.

t

C.

i

D.

o

第 3 题    单选题

程序运行结束后,角色的大小是多少?()

A.

100

B.

50

C.

150

D.

200

第 4 题    多选题

下面哪些程序能让角色往舞台左边移动?()

A.

B.

C.

D.

第 5 题    多选题

输入哪些数字能让角色说出“芝麻开门”?()

A.

10

B.

15

C.

25

D.

30

第 6 题    多选题

运行下面这组程序,下列说法正确的是?()

A.

当秒数等于60时,程序停止运行。


B.

程序停止运行时,角色的x坐标等于60。


C.

程序停止运行时,角色的大小是160。

D.

程序运行时间是60秒。


第 7 题    多选题

下面程序运行结束后,角色的坐标可能是多少?()

A.

(40,40)

B.

(60,60)

C.

(70,70)

D.

(90,90)

第 8 题    多选题

下面哪几组程序可以进行两个数的乘法计算?()

A.

B.

C.

D.

第 9 题    多选题

下面哪一组程序可以画出下面这个图案?()

A.

B.

C.

D.

第 10 题    多选题

程序运行结束后,可能会得到下面哪个列表?()

A.

B.

C.

D.

第 11 题    问答题

编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):
题目:模拟找零

【题目描述】

输入商品总金额和客人支付金额,计算找零金额。

【输入格式】

创建变量“m",用于存储商品的总金额,创建变量“n”,用于存储客人支付金额。

【输出格式】

创建变量“result”,用于存储找零金额。

【样例输入1】

50,100

【样例输出1】

50

【样例输入2】

88,100

【样例输出2】

12

【图形化算法编程作答要求和规范】

请务必严格按照注释中的要求作答:

1)务必在指定积木下,完成程序;

2)输入用例请在指定变量中获取,使用询问、回答积木不算;

3)输出结果请保存在指定变量中,使用说、思考等积木不算;

4)请勿使用有等待时间的积木,会导致评测超时,影响得分;

【图形化算法编程题批改设置和判题规则】

1)批改程序设置了多组评测点;

2)每个评测点的分值=100/评测点数量;

3)考生程序的运行结果与评测点的结果一致,则该评测点通过

3)每通过一个评测点,获得一个评测点的分数;

3)全部通过得满分;


第 12 题    问答题

编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):

题目:计算梯形面积

【题目描述】

梯形的面积=(上底+下底)*高/2,输入梯形的上底、下底和高,计算梯形的面积。

【输入格式】

创建变量"down",用于存储梯形的下底,创建变量“up",用于存储梯形的上底,创建变量"h”,用于存储梯形的高。

【输出格式】

创建变量“result",用于存储梯形的面积。

【样例输入1】

23,25,5

【样例输出1】

120

【样例输入2】

85,100,8

【样例输出2】

740

【图形化算法编程作答要求和规范】

请务必严格按照注释中的要求作答:

1)务必在指定积木下,完成程序;

2)输入用例请在指定变量中获取,使用询问、回答积木不算;

3)输出结果请保存在指定变量中,使用说、思考等积木不算;

4)请勿使用有等待时间的积木,会导致评测超时,影响得分;

【图形化算法编程题批改设置和判题规则】

1)批改程序设置了多组评测点;

2)每个评测点的分值=100/评测点数量;

3)考生程序的运行结果与评测点的结果一致,则该评测点通过

3)每通过一个评测点,获得一个评测点的分数;

3)全部通过得满分;


第 13 题    问答题

编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):

题目:绘制虚线

【题目描述】

输入虚线的总长度和宽度,利用画笔在舞台上画出对应的虚线。(虚线颜色不限)

【输入格式】

输入虚线的总长度和宽度。

【输出格式】

用画笔在舞台上画出对应的虚线。

【样例输入1】

100,5

【样例输出1】

【样例输入2】

200,7

【样例输出2】

【图形化算法编程作答要求和规范】

请务必严格按照注释中的要求作答:

1)务必在指定积木下,完成程序;

2)输入用例请在指定变量中获取,使用询问、回答积木不算;

3)输出结果请保存在指定变量中,使用说、思考等积木不算;

4)请勿使用有等待时间的积木,会导致评测超时,影响得分;

【图形化算法编程题批改设置和判题规则】

1)批改程序设置了多组评测点;

2)每个评测点的分值=100/评测点数量;

3)考生程序的运行结果与评测点的结果一致,则该评测点通过

3)每通过一个评测点,获得一个评测点的分数;

3)全部通过得满分;


第 14 题    问答题

编程题(系统不批改,人工批改,大家完成可以对照答案):

题目:打印乘表

【题目描述】

输入一个一位数,分别把这个数与1~9的乘法(x)算式 并存入列表。

【输入格式】

创建变量“num",用于存储一个一位数。

【输出格式】

创建列表“result”,分别把这个数与1~9的乘法算式并存入result列表。

【样例输入1】

5

【样例输出1】

【样例输入2】

7

【样例输出2】